こんにちは。
新年に先駆けてガチャ更新ありましたので、性能見て行きましょう。
引かなくても今後チャンミとかで見かけるかもしれないので性能チェックは大事!
ウララちゃん
かわいい!
固有演出の喜ぶ顔が可愛すぎる。
性能の話をすると、距離適性のマイルがAになっていますね。
通常ウララはBだったので強化されています。
勝負服違いで距離適性が変更された例は初めてですが、前例が出来てしまったので今後もこのパターンは出てくるでしょう。
しかし成長率の方は根性の呪いが解けなかった模様・・・
20%から10%に下がっているのが救いでしょう。
固有スキルも最終コーナーで先頭から離されている必要があるようで、短距離・マイルでは条件がきつすぎますね。
自前の金スキルもコレといったものはなく、ウララちゃんファン向けでしょう。
チームレース場では使えると思います。
それからオペラオー
自前のスキルが強い!
冬ウマ娘はこれからしばらくの間チャンピオンズミーティングでは絶対欲しいけど、なかなか手に入らないので自前で持ってるのは強い。
先行直線も先行運用なら間違いなく取りますし、みんな大好きマエストロも偉すぎる。
それから新スキル「真打」
これは強すぎないか?
前方の順位条件に依るでしょうけど、発動すればラストスパートに接続できそうなスキルです。
固有の第1条件はかなり緩くていいですね。
勝てそうな状況ならほぼ発動するでしょう。
第2条件としてスキルを7回発動していれば速度上昇が「すごく」になる。
何気に「すごく」上昇が初期組以外で出たのは初めてですね。
問題は7回ちょうどでなければならないのか、7回以上(8回等)でもOKなのか。
ちょうどでは安定しなくなりますが、7回以上でもOKならかなり強い!他のウマ娘にも継承させたい。
この辺、情報欲しいですねー